środa, 16 grudnia 2020

PONIEDZIAŁEK 21.12.2020

POLONISTYCZNA/

Poznajemy baśń "Dwanaście miesięcy" .Wprowadzenie liter pisanych Ś ś.  Głoski miękkie si - ś

1. Obejrzyj baśń wg utworu J. Porazińskiej KLIK

2. Wypowiedzi na temat baśni.

3. Praca w zeszycie:

Temat: Baśnie polskie  "Dwanaście miesięcy"



MATEMATYKA/ SPOŁECZNA

1. Skąd się wzięły nazwy miesięcy? KLIK

2. Quiz o miesiącach KLIK

3. Kalendarz - nazwy miesięcy. ZAGADKI - KLIK

4. Quiz "Jaki to miesiąc?" KLIK


WF

Ruch przy muzyce - KLIK

INFORMATYKA

Świąteczny Słupsk - Kiedy będziecie na spacerze z rodzicami spróbujcie zrobić zdjęcie do tematu "Świąteczny Słupsk" - zdjęcie proszę umieścić w prezentacji. Nie zapomnijcie się podpisać. Powodzenia.

KLIK

PROGRAMOWANIE  - Kostiumy duszka

  • 1. Zaloguj się.
  • 2. Kliknij przycisk - Stwórz.
  • 3. Podpisz się w oknie tytułowym.
  • 4. Kliknij ikonke - duszek ( narysowany kotek w prawym dolnym rogu).
  • 5. Wybierz pedzel.
  • 6. Narysuj duszka.
  • 7. Kliknij przycisk kostiumy ( prawy górny róg)
  • 8. Najedź kursorem myszy na kostium duszka.
  • 9.Prawym przyciskiem kliknij na duszka - wybierz opcję duplikuj.
  • 10.Kliknij na drugi kostium. Zmień , dorysuj coś itp.
  • 11. Kliknij na przycisk Skrypt.
  • 12. ZDARZENIA - KIEDY KLIKNIĘTO
  • 13. WYGLĄD -  ZMIEŃ KOSTIUM NA 1
  • 14. KONTROLA - (pętla) POWTÓRZ 10 RAZY
  • 15. KONTROLA - CZEKAJ 1 S
  • Pętlę dołącz do skryptu: Kiedy kliknieto, zmień kostium na 1
  • Do petli włóż następujace bloczki: czekaj 1 s, zmień kostium na 2,czekaj 1 s, zmień kostium na 1
  • ZAPISZ


Brak komentarzy:

Prześlij komentarz

Miło mi będzie, jeśli zostawisz komentarz. Nie zapomnij się podpisać.