PONIEDZIAŁEK 16.11.2020R
POLSKI
Sposoby rozwiązywania problemów. Ćwiczenia w pisaniu i czytaniu.
1. Posłuchaj tekstu "Na pomoc" - Podręcznik, str. 16 - KLIK
- KLIK(podręcznik)
- Jakie rozwiązania zaproponujesz Kubusiowi Puchatkowi? - nagraj swoją wypowiedź dyktafonem i umieść na padlecie TUTAJ
2. Z. Ćw.3 -str 12 ćw. 2 ; str.13 ćw. 1,2,3
3. Ćwiczenia interaktywne
MATEMATYKA
Mierzymy pojemność. Liczymy w zakresie 9.
1. Praca z podrecznikiem - str. 6
- Przepisz do zeszytu przykłady i oblicz :str.6 zad.4
3. Doświadczenie praktyczne - Zeszyt ćw. str.4 zad.3
4. Ćwiczenia interaktywne: KLIK
KODOWANIE
- Przyjrzyj się uważnie tabeli i rysunkom. Umieść kwiatki w odpowiedniej kratce. Sprawdź, czy poprawnie wykonałeś zadanie. KLIK
- Zaprowadź dzieci do namiotu zgodnie z podanym kodem. Klikaj w kratki, gdzie mają stanąć dzieci. Sprawdź wykonanie zadania. KLIK
SCRATCH H-1cklasa
1. Zaloguj się - pleciugi3
2. Wybierz tło.
3. Wybierz duszka.
4. Kliknij skrypt.
Zadanie dla dzieci, które nie uczestniczą w zajęciach programowania.
Zaprogramuj duszka tak, aby przeszedł z punktu A do punktu B.
Bloczki:
- Zdarzenia - Kiedy kliknięto
- Ruch - (ustaw duszka w fazie początkowej - punk A) - idź do x..., y...
- Kontrola - czekaj 1s
- Przesuń duszka do punktu B
- Ruch - leć przez 1s do x..., y....
Podpisz pracę i zapisz.
PROGRAMOWANIE - zaczynamy tworzyć film animowany o Pippi - rozmowa i podział zadań na zajęciach on-line.
WF- KLIK
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz
Miło mi będzie, jeśli zostawisz komentarz. Nie zapomnij się podpisać.